Temat przywracania do życia Ultimate Team ze starszych odsłon FIFA żyje własnym życiem, a FIFA 17 stała się w ostatnich dniach areną, na której działają jednocześnie dwa niezależne, niepowiązane ze sobą zespoły. Każdy z nich idzie inną drogą i jest na innym etapie – warto je zestawić, żeby nie pomylić jednego projektu z drugim.
Aurora: pierwsza, lokalna wersja FUT 17 już dostępna
Zespół Aurora FUT, dotychczas kojarzony głównie z pracami nad trybem online dla FIFA 15, ogłosił udostępnienie pierwszej wersji Ultimate Team dla FIFA 17. Autor zaznaczył wprost, że jest to na razie wydanie lokalne – a więc działające offline, na komputerze gracza, bez łączenia z innymi graczami – podczas gdy główny priorytet zespołu, czyli pełna wersja online dla FIFA 15, wciąż pozostaje „w pełnej przebudowie”.
To naturalne rozszerzenie dotychczasowego dorobku Aurory, która wcześniej udostępniła jako open source podobne, lokalne rozwiązania dla FIFA 13, 14 i 15 – wymagające posiadania własnej, zainstalowanej kopii danej gry i zapisujące cały postęp gracza (klub, monety, składy) lokalnie na dysku. Na razie brak pełnej, oficjalnej dokumentacji instalacji dla wersji FIFA 17, porównywalnej z tą znaną z poprzednich odsłon – informacje o wydaniu pojawiają się głównie na Discordzie i profilu Aurora FUT na platformie X.
Revive FIFA: gra po raz pierwszy „widzi” zastępcze serwery online
Zupełnie inną drogą idzie drugi zespół – projekt Revive FIFA, prowadzony m.in. przez twórcę występującego jako Mcooper. Zamiast lokalnej symulacji, ich celem od początku jest odtworzenie pełnej infrastruktury serwerowej online zastępującej dawno wyłączone serwery EA.
W ostatnich tygodniach zespół informował o kolejnych, coraz poważniejszych postępach: najpierw o potwierdzeniu przekierowania DNS, dzięki któremu FIFA 17 zaczyna próbować łączyć się z autorskim backendem zamiast z serwerami EA, oraz o analizie przechwytywanego ruchu HTTP w celu odtworzenia odpowiedzi serwera oczekiwanych przez klienta gry. Kolejnym krokiem było doprowadzenie gry do etapu logowania online – klient zaczął rozpoznawać zarejestrowanego „gracza rewitalizacyjnego” i docierać do katalogu online. Najnowszym, opisywanym przez zespół jako przełomowy krokiem jest dotarcie gry po raz pierwszy do właściwego hubu trybu – FUT Central – poprzez zastępcze serwery. Sam ekran ładuje się poprawnie, ale jego funkcje (sklep, skład, rynek transferowy) nie działają jeszcze wcale.
Dwa projekty, dwa różne cele
| Aurora (FUT 17) | Revive FIFA (Matthew34195626) | |
|---|---|---|
| Charakter | Rozwiązanie lokalne/offline | Docelowo pełny serwer online |
| Aktualny status | Pierwsza wersja już wydana | Wczesny etap; gra dociera do hubu FUT, funkcje jeszcze nie działają |
| Dokumentacja | Na razie głównie Discord/X, bez pełnego repozytorium | Aktualizacje postępu na Discordzie i X |
| Wymagania | Własna, zainstalowana kopia FIFA 17 | Własna, zainstalowana kopia FIFA 17 |
Co to oznacza dla graczy
Krótko mówiąc: jeśli zależy Wam na czymkolwiek grywalnym już teraz, to Aurora oferuje coś konkretnego, choć na razie wyłącznie w wersji offline. Jeśli natomiast marzy się Wam pełnoprawny powrót do gry z innymi graczami w tle, trzeba uzbroić się w cierpliwość – Revive FIFA dopiero domyka fundamenty połączenia online, a same funkcje trybu (sklep, rynek, mecze) to kolejny, jeszcze nieosiągnięty etap.
Oba zespoły działają niezależnie od siebie i nie są w żaden sposób powiązane ani autoryzowane przez Electronic Arts. Bieżące informacje o postępach warto śledzić bezpośrednio na kanałach Discord obu projektów.
Zostaw komentarz :)