Co to za projekt?
Repozytorium, prowadzone przez użytkownika KyroGeorge2, opisuje się jako projekt „odtwórczy” (ang. revival), którego zadaniem jest uruchomienie lokalnego serwera symulującego backend FUT z 2013 roku. Zgodnie z opisem, narzędzie nie zawiera samej gry – wymaga posiadania legalnie zainstalowanej kopii FIFA 14 na PC, a jedynie dostarcza dodatkowy serwer i skrypty uruchomieniowe, które pozwalają klientowi gry połączyć się z lokalnym hostem zamiast z nieistniejącymi już serwerami Electronic Arts.
Najnowsza publicznie dostępna wersja to BETA 2.25.9, opisana przez autora jako poprawka związana z raportowaniem wyników meczów i nagrodami turniejowymi. Według changeloga, aktualizacja m.in.:
- poprawia obsługę zgłaszania wyniku meczu, tak by po jego zakończeniu gracz otrzymywał realną nagrodę w monetach, a nie pustą odpowiedź serwera,
- lepiej obsługuje rozgrywane offline rundy turniejowe, gdy gra nie przekazuje pewnych danych o poziomie trudności,
- aktualizuje saldo monet po zakończeniu meczu,
- poprawnie przenosi progres w turniejach pucharowych po wygranej, a resetuje go po porażce lub przerwaniu gry,
- zabezpiecza postęp od drugiej rundy turnieju przed utratą po opuszczeniu trybu FUT,
- przyznaje nagrodę za wygranie całego pucharu, pozostawiając go możliwym do rozegrania ponownie.
Autor podkreśla, że poprawka bazuje na wcześniejszej, działającej już gałęzi odpowiadającej za sklep, rynek transferowy i przedmioty zużywalne (consumables), co sugeruje, że projekt rozwija się od dłuższego czasu i stopniowo odtwarza kolejne elementy trybu Ultimate Team – od sklepu i rynku, przez składy, aż po rozgrywkę turniejową.
Jak to uruchomić?
Zgodnie z instrukcją zamieszczoną w repozytorium, proces sprowadza się do rozpakowania paczki wydania do zapisywalnego folderu, jednorazowego uruchomienia skryptu instalującego wymagane zależności, a następnie odpalenia pliku startowego lokalnego serwera z uprawnieniami administratora. Dopiero po potwierdzeniu gotowości serwera należy wejść do trybu Ultimate Team w grze.
Status projektu
To wciąż wersja beta, więc mogą pojawiać się błędy i niekompletne funkcje – sam autor opisuje najnowsze wydanie jako „hotfix” do konkretnego, wcześniej zgłoszonego problemu z raportowaniem wyników. Projekt jest jednak aktywnie rozwijany, otwarty na kontrybucje społeczności i udostępniony na licencji MIT. Autor zaznacza również wprost, że przedsięwzięcie ma charakter niezależnej inicjatywy zachowującej dostępność gry (tzw. game preservation) i nie jest w żaden sposób powiązane z Electronic Arts.
Dla wszystkich, którzy z sentymentem wspominają FUT sprzed lat – składy z Ronaldo, Ibrahimoviciem czy Suarezem w szczytowej formie – to jeden z ciekawszych sygnałów, że tryb doczeka się w końcu działającej, offline’owej wersji.
Kod źródłowy i pełna instrukcja instalacji dostępne są w repozytorium projektu: github.com/KyroGeorge2/FIFA-14-Local-FUT.
Zostaw komentarz :)