Po prawie dziewięciu latach od oficjalnego wyłączenia serwerów EA (18 października 2017) polski grafik i pasjonat FIFA, Dante (profil X: @Dante_GFX), intensywnie pracuje nad lokalną wersją offline/LAN Ultimate Team dla klasycznej FIFA 14.
Projekt, nad którym Dante pracuje od kilku dni (stan na 22–23 lipca 2026), polega na stworzeniu lokalnego serwera emulującego oryginalne zapytania klient-serwer. Dzięki temu gra (wymagana jest oryginalna, legalna wersja FIFA 14) może uruchomić tryb Ultimate Team bez połączenia z oficjalnymi serwerami EA.
Postępy projektu
W ostatnich aktualizacjach Dante pokazał m.in.:
- aktywację kafelka „Ultimate Team” w menu głównym,
- komunikat „Leaving Ultimate Team”,
- intro FUT,
- lokalny serwer działający na localhost.
Wersja jest jeszcze niestabilna, czasem pojawia się intro, czasem błędy wewnętrzne – ale postęp jest widoczny z dnia na dzień. Dante zapowiedział, że udostępni jedynie „odchudzoną” aplikację uruchamiającą FUT (bez pełnego kodu źródłowego) i zaznacza, że wszystko odbywa się w ramach prawa.
Projekt wpisuje się w szerszy trend społecznościowy – w ostatnich tygodniach pojawiają się też inicjatywy przywracania FUT z FIFA 13, 14 i 17 na prywatnych serwerach. Dante skupia się jednak na własnym, lokalnym rozwiązaniu.
Fanowie klasycznego FUT-a z czasów Messiego, Ronaldo i ich early-TOTY’ów z 2014 roku mogą śledzić postępy na profilu @Dante_GFX. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, już wkrótce będzie można znów budować składy i grać w Ultimate Team w jednej z najbardziej lubianych edycji serii – choć tylko lokalnie 🙂
Źródło: posty @Dante_GFX z 21–23 lipca 2026.
Zostaw komentarz :)