Witajcie!

Długo nie pojawiały się żadne newsy ze świata gry FIFA. Jak się okazało, była to cisza przed potężną eksplozją, ponieważ w środowe popołudnie CONMEBOL i EA Sports ogłosiły, że w grze FIFA 20 pojawią się wszystkie trzy turnieje organizowane przez południowoamerykańską konfederację: Copa Libertadores, Copa Sudamericana i CONMEBOL Recopa. Mają one zostać dodane w marcu 2020 roku w ramach darmowej aktualizacji. Zabawę będzie można zacząć w ramach trybu Szybkiego Meczu, osobnego turnieju w stylu UEFA Champions League, karierze, oraz FUT. Co to oznacza dla samej gry?

Odpowiedź na wcześniejsze pytanie jest krótka i zwięzła: sporo! Zgodnie z licencją, "Elektronicy" będą posiadać nie tylko prawa do logo, trofeum i innych elementów graficznych zmagań w Ameryce Południowej, ale także licencję na wszystkie zespoły biorące udział w rozgrywkach, oraz ich zawodników! Co za tym idzie, na początku 2020 roku powrócą licencjonowane kluby Boca Juniors, River Plate, Colo Colo, Universidad Catolica, oraz kilka brazylijskich, w tym objęte wyłącznością dla KONAMI, o ile zagrają w nadchodzących rozgrywkach kontynentalnych.

Na koniec pozostaje wyłącznie trzymać kciuki, że do tej pory gra nie umrze śmiercią naturalną w związku ze zbyt dużą ilością kart w FUT, oraz kolejnymi poprawkami, które odpychają od rozgrywki.

Witajcie!

Dzisiejszego popołudnia ekipa EA podała pełną listę zespołów, którymi możemy bawić się w grze FIFA 20. Jest ich ponad 700, ale niektórym przypadkom dokładnie się przyjrzymy.

Zacznijmy od lig południowoamerykańskich, które są najbardziej "pokrzywdzone". Jak co roku zespoły z Brazylii będą biegać pod oryginalnymi nazwami w prawdziwych koszulkach, ale nazwiska piłkarzy będą fikcyjne. Podobna sytuacja dotyczy reprezentacji Brazylii (z wyjątkiem Neymara). W Argentynie rywalizacja będzie toczyć się w licencjonowanych rozgrywkach, jednak dwoma klubami bez "prawdziwych" trykotów, emblematów i nazw będą Boca Juniors i River Plate (obie na wyłączność dla KONAMI).

Pora przejść na Stary Kontynent, a tu czeka nas tradycyjne zamieszanie w Serie A i Serie B. Jak już wiadomo od kilku tygodni, zamiast Juventusu będziemy grać Piemonte Calcio, a 17 z 20 klubów drugiej klasy rozgrywkowej we Włoszech nie będzie miało oryginalnych koszulek i herbów, ale zawodnicy będą w 100% prawdziwi (to dzięki licencji od FIFPro). W sierpniu z rozgrywek League One wykluczono Bury FC. Klub ten pojawi się jednak w grze, ale w składzie będą grać fikcyjni piłkarze. To prawdopodobnie zabieg, aby nie opóźnić premiery gry, ponieważ układanie struktur jednej ligi zajmuje kilka tygodni, a takie zawirowania zmusiłyby "Elektroników" do "wykombinowania" czegoś szczególnego.

Nieco gorzej wygląda sytuacja z reprezentacjami. W 100% fikcyjne będą drużyny z Urugwaju, Indii i Ekwadoru (tutaj także nazwiska piłkarzy będą zmyślone), a oficjalnego herbu federacji krajowej, oraz koszulek nie będą mieli Boliwijczycy, Bułgarzy, Kameruńczycy, Kolumbijczycy, Iworyjczycy (Wybrzeże Kości Słoniowej), Egipcjanie, Finowie, Węgrzy, Paragwajczycy, Peruwiańczycy, Słoweńcy, kadrowicze RPA, Szwajcarzy i Wenezuelczycy. W gronie zespołów z pełną identyfikacją znajdziemy "Biało-czerwonych", mimo plotek z wersji BETA.

W Lidze Mistrzów będzie można zagrać trzydziestoma uczestnikami tegorocznej fazy grupowej, a brakuje wyłącznie Zenita Sankt Petersburg i Crvenej zvezdy Belgrad (do listy faktycznych uczestników wliczam też Mistrzów Włoch z fikcyjną nazwą, koszulkami i herbem).

Witajcie!

W piątkowe popołudnie ekipa EA Sports przedstawiła na swojej stronie internetowej pełną listę ponad 100 utworów, które pojawią się w grze FIFA 20. Tytuł nie jest absolutnie clickbaitem, ponieważ zespół pod wodzą Steve'a Schnura przygotował DWIE oddzielne ścieżki dźwiękowe - dla standardowej zabawy w grze, oraz osobną dla trybu VOLTA Football. Różnią się one zdecydowanie różnorodnością i gatunkami muzycznymi, a to wszystko, aby jak najlepiej bawić się przez najbliższych kilka miesięcy. Pełną listę utworów znajdziecie TUTAJ LINK.

Zgodnie z kilkuletnią tradycją przygotowano też aktualizowane na bieżąco playlisty w serwisie Spotify, które znajdziecie poniżej.



Link do playlisty trybu VOLTA Football: Spotify

Witajcie!

We wtorkowe popołudnie, dokładniej o godzinie 16:00, na wszystkich trzech platformach (Xbox One, PS4 i Origin) pojawiła się wersja demonstracyjna gry FIFA 20. Łącznie mamy do dyspozycji 6 zespołów i dwa tryby gry, czyli szybki mecz Ligi Mistrzów na jednym z trzech stadionów: Stamford Bridge, Santiago Bernabeu i Tottenham Hotspur Stadium, oraz spotkanie w ramach trybu VOLTA Football (fragment VOLTA Story z Viniciusem Jrem, mecz 3 na 3 bez bramkarza do czterech zdobytych bramek). Oto dostępne ekipy:

- Paris Saint Germain,
- Liverpool FC,
- Borussia Dortmund,
- Real Madryt,
- Chelsea FC,
- Tottenham Hotspur FC.

Pliki powinny zajmować od 7-8 GB, zależnie od platformy. Życzymy miłej zabawy!

Witajcie!

Nie minął dzień od wiadomości o Trybie Kariery, a zgodnie z obietnicą ekipa EA Sports przedstawiła dosłownie każdy szczegół związany z nadchodzącą "grą w grze" FIFA 20, czyli o VOLTA Football. Postaram się przedstawić wszystko w telegraficznym skrócie, bo samo zapoznawanie się ze wszystkim zajmuje naprawdę masę czasu.

- Zgodnie z informacjami z czerwca, zmagania będą odbywać się na boiskach o różnych wielkościach placu gry i bramek. Pojawi się też możliwość włączenia ścian/band, które też będą miały wpływ na zmianę rozgrywki.
- W zależności od trybu rozgrywki będą też różnić się zasady gry, np. czas rozgrywki. Będzie można rywalizować w zmaganiach 3 na 3 z lotnym bramkarzem, 4 na 4 bez lub z bramkarzem, oraz 5 na 5 na małe lub futsalowe bramki.
- Po 22 latach do gier FIFA powraca FUTSAL!!!!! W przeciwieństwie do hali w FIFA '98 będą obowiązywać międzynarodowe przepisy halowej piłki nożnej, m.in. rzut karny przedłużony po sześciu faulach drużyny przeciwnej, dogrywki na zasadzie "nagłej śmierci" i serie rzutów karnych.
- Gameplay, w tym wykonywanie zwodów, triki z wykorzystaniem ściany, cieszynki i system strzałów będą unikatowe dla VOLTA. Oznacza to, że faktycznie będziemy mieli do czynienia z "grą w grze".
- Będzie możliwość zmiany ubioru i stylu naszego Avatara. Nowe elementy trzeba będzie odblokowywać za VOLTA Coins, które dostajemy za grę w kolejne zmagania w VOLTA.
- VOLTA Story będzie duchowym następcą "Drogi do Sławy" znanej z poprzedniej edycji. To tryb fabularny, w którym nasz Avatar poznaje zasady działania wszystkich trybów i zarządzania ekipą w VOLTA, a głównym celem jest awans na Mistrzostwa w Buenos Aires. Po każdym wygranym meczu będziemy musieli wybrać jednego z graczy przeciwnika, który dołączy do naszego składu.
- VOLTA League, to nic innego jak wariacja dawnych Sezonów Online w Ultimate Team. Rywalizujemy z przeciwnikami (prawdopodobnie również online) w wybrane przez nas zasady gry.
- VOLTA World, czyli tryb podobny do "Wyprawy" w grach poświęconych Mistrzostwom Europy. Gramy na boiskach na całym świecie, z losowym scenariuszem i zasadami gry, w międzyczasie budujemy swój idealny skład opierając się o zawodników "zdobytych" od przeciwników.
- Łącznie zagramy w 17 różnych lokacjach: w magazynie, na parkingu, w Tokio, Amsterdamie, Rio de Janeiro, Nowym Jorku, Buenos Aires, Londynie, Paryżu, Lagos, Kapsztadzie, Berlinie, Miami, Los Angeles, Barcelonie, Mieście Meksyk i Rzymie.

Chętnych, którzy znają język angielski i chcą zaznajomić się ze szczegółami rozgrywki zachęcam do sprawdzenia Pitch Notes na oficjalnej stronie gry (KLIK).

Witajcie!

Nadszedł dzień, na który czekała większość graczy FIFA mających sentyment do prowadzenia kariery menedżera. Ekipa EA Sports pochwaliła się zmianami w trybie znanym od części z 2003 roku. Sprawdźcie, co nowego pojawi się w najnowszej edycji gry!

- INTERAKTYWNE KONFERENCJE PRASOWE! Po kilku latach, odkąd wprowadzono bardzo ograniczone opcje przedmeczowej konferencji, zdecydowano dać nowe narzędzie, jakim są przed i pomeczowe konferencje prasowe. Mają one wpływ na morale zawodników i postawę ekipy przeciwnej. Oprócz tego, będziemy mogli rozmawiać z naszymi piłkarzami w przypadku problemów w klubie,

- Personalizacja menedżera - nie będziemy już skazani na kilkanaście randomowych facjat trenerów. Na początek wybieramy styl ubioru naszego wirtualnego szkoleniowca, a później możemy modyfikować jego twarz, kolor skóry, płeć i pojedyncze elementy ubioru,

- Skórki ligowe w ekranie menu - przed startem spotkania w Premier League, La Liga, Bundeslidze, Ligue 1, MLS, oraz Lidze Mistrzów i Lidze Europy skórki przy wyborze składów i trykotów zmienią się na specjalnie stworzone dla danych rozgrywek,

- DYNAMICZNY POTENCJAŁ ZAWODNIKÓW - do tej pory maksymalny potencjał był już ustalony z góry i w żaden sposób nie mógł się zmienić. W najnowszej edycji z piłkarza o niskim potencjale dzięki dobrym występom i ciężkim treningom będzie można "wyprodukować" zawodnika klasy światowej. Analogicznie, z zawodnika o wielkim początkowym potencjale może zrobić się typowy średniak. Wszystko będzie zależało od czasu gry i poziomu występów; im dłużej przebywa na boisku i im lepszą średnią meczową udaje się osiągnąć, tym szybciej rosną potencjalne możliwości zawodnika,

- Nowe screenshoty - od teraz w panelu informacji gra będzie korzystać z fragmentów naszej rozgrywki, zamiast randomowych scenek, które regularnie powtarzały się w poprzednich dwóch edycjach,

- Jest też sporo drobnych zmian:

+ Uproszczono ekran wyboru składu,

+ Wprowadzono nowe otoczenia dla negocjacji transferowych,

+ Atrybuty fizyczne młodych zawodników (także wzrost i waga) będą się dynamicznie zmieniać,

+ Pojawi się możliwość wyłączenia możliwości równoległego prowadzenia reprezentacji narodowych,

+ Wzrośnie wartość zawodników z linii defensywnych na podstawie ostatniego szaleństwa transferowego (patrz: Harry Maguire i Virgil van Dijk),

+ Wzrośnie wstępna suma na wynagrodzenia do rozdysponowania,

+ Naprawione mają zostać problemy z rozgrywkami z fazą play-off, np. Ekstraklasy. Jeśli gramy inną ligę i będziemy chcieli sprawdzić, kto jest mistrzem Polski, będziemy mogli zobaczyć tabelę po 37, a nie jak do tej pory tylko 30 kolejce,

+ Zmiana algorytmu wyjściowej jedenastki naszego rywala, który częściej będzie wypuszczał najmocniejszy skład w najważniejszych meczach,

+ Będzie można zapisać maksymalnie OSIEM gier, zamiast dotychczasowych czterech,

+ Poprawiony ma być drop młodych zawodników pod względem etnicznym, czyli np. na Wyspach Brytyjskich, gdzie do tej pory niemal 70% piłkarzy było pochodzenia afrykańskiego,

+ Dodany zostanie nowy format Superpucharu Hiszpanii, rozgrywki niższych lig angielskich będą mogły odbywać się w dniach, kiedy grane są europejskie puchary (kolejki w środku tygodnia), pojawi się przerwa zimowa w zmaganiach w Premier League (jak będzie to faktycznie miało miejsce), oraz usunięta zostanie powtórka meczu 5. rundy Pucharu Anglii.

Witajcie!

Od kilkunastu dni poznajemy coraz więcej faktów na temat nadchodzącej gry FIFA 20. Wraz z nową świecką tradycją, w dniu Meczu Gwiazd MLS ekipa EA przedstawia nowości i urozmaicenia w trybie FIFA Ultimate Team. Co na was czeka? Czytajcie uważnie!

- Jedną z najciekawszych nowości jest system postępów w Wyzwaniach Sezonowych. Wraz ze wzrostem naszych umiejętności i wykonanych zadań będziemy dostawać coraz bardziej wartościowe nagrody. Zmieniać się będą co tydzień, miesiąc, lub bardzo dynamicznie, w zależności od wybranej opcji.

- Zmienia się również system personalizacji naszego zespołu. Oprócz wyboru koszulek, prawdziwego herbu, stadionu i piłki pojawi się możliwość wybrania domyślnej cieszynki dla zespołu, koła na środku boiska przed meczem, "sektorówki" zawieszanej przez kibiców, a także herbu, który może być całkowicie inny, niż te znane z prawdziwej piłki.

- Sporo zabawy może czekać nas w Meczach Towarzyskich FUT. Można grać ze znajomymi, online, oraz na jednym urządzeniu maksymalnie w czwórkę przeciwko komputerowym rywalom. Oprócz standardowych metod zabawy pojawią się House Rules, nie tylko znane z FIFy 19, ale także kilka nowych:

+ Mystery Ball - z każdą przerwą w grze piłka zmienia określoną umiejętność zawodnika będącego przy niej - np. szybkość, siłę strzału, drybling, czy podania. Może też pojawić się magiczna ALL BALL, która da maksymalne wszystkie wymienione wcześniej skille naraz.

+ King of the Hill - na boisku pojawiają się strefy boiska, dzięki którym jedna bramka może być liczona maksymalnie jako trzy. Będzie to zależeć od tego, jak długo zawodnik będzie przy piłce w zaznaczonym kwadracie. Nie wymaga to zdobycia bramki akurat przez tego piłkarza, ale określona wartość będzie naliczana po wykonanej przez zespół akcji bramkowej.

Te dwa tryby pojawią się także w "Szybkim Meczu" i "Wirtualnych Klubach"

+ Max Chemistry - karty niezależnie od narodowości i ligi będą miały zawsze zielone połączenie,

+ Swaps - gracze będą mogli wymienić się między sobą trzema zawodnikami. Uwaga: czasem zamiast trzech gwiazd nasz rywal będzie mógł nam dać zawodników z brązowymi kartami (ajjj, ten "mechanizm niespodzianek")

- Zmieni się również ekran zarządzania zespołem, który będzie uproszczony w porównaniu do poprzednich edycji. Dotyczyć będzie to też opcji dla karty, które pojawią się w postaci okręgu wokół niej, zamiast dotychczasowej listy.

- Zmiany dotyczą też FUT Champions i Division Rivals. W pierwszym będzie można dostać więcej nagród niż do tej pory. W drugim zaś zmieniają się progi punktów umiejętności, które klasyfikują nas do poszczególnych lig.

Na dniach powinniśmy spodziewać się długo wyczekiwanych i raz za razem przesuwanych newsów na temat Trybu Kariery. 8 sierpnia zobaczymy zaś znacznie więcej elementów z zapowiedzianego Volta Football.

Witajcie!

W najbliższych dniach ekipa EA Sports przedstawi kilka nowości związanych z trybami w najnowszej edycji gry FIFA. Na drugi ogień (po zmianach w rozgrywce) poszły Wirtualne Kluby, które rok temu potraktowano po macoszemu.

- Po pierwsze, zmieniono sposób tworzenia naszego zawodnika - będzie można w dokładniejszy sposób upodobnić go do naszego faktycznego wyglądu. Poza tym dodano kilka nowych możliwych pozycji do zajęcia, więcej czytanych nazwisk i wpływ wzrostu i wagi na późniejsze aspekty fizyczne. System wytrzymałości będzie się opierał o "nagrody i kary" - za kolejne występy będziemy oceniani w taki sposób, że nasz pasek "staminy" urośnie lub zmaleje, w zależności od boiskowych popisów.

- W tym trybie pojawią się znane z poprzedniej edycji "House Rules", dzięki czemu nie będziemy na nie skazani tylko w "Szybkim Meczu". Każdy sposób rozgrywki doczeka się zaś własnej oprawy telewizyjnej.

- Z pomniejszych zmian należy wspomnieć o możliwości cieszenia się z bramki razem ze swoim kolegą z zespołu, zamiast blokady reszty piłkarzy, oraz poprawkach błędu wytrzymałości, stawianiu środkowych obrońców w murze przy rzucie wolnym i naprawie stabilności bramkarzy podczas stałych fragmentów.

Na dniach ma pojawić się garść informacji o nowościach w FIFA Ultimate Team i (podobno bardzo dużych) w trybie kariery. 8 sierpnia zaś poznamy więcej szczegółów na temat nowości w postaci VOLTA Football.

Cześć!

Nie widzieliśmy się tu naprawdę długo, ale jak już pojawiły się pierwsze newsy na temat gry FIFA 20, to z przytupem. Jeszcze przed startem panelu EA Play ogłoszono, że we wrześniowej edycji gry pojawi się zupełnie nowy tryb gry - Volta Football. Co wprowadza?

Jest to coś w stylu trybu The One z gier NBA Live. Tworzymy własnego zawodnika, personalizujemy jego ubiór, styl gry, fryzurę, generalnie wygląd i wbijamy na ulice i hale całego świata. Będziemy mogli zagrać w kilkudziesięciu nowych lokacjach. Mało tego! Do wyboru będzie też rozmiar boiska i to, czy zagramy w klatce, lub nie. Oczywiście, będą też tryby gry całą drużyną, między innymi 3 na 3, 4 na 4, 5 na 5, albo profesjonalny mecz Futsalu.

Zagramy nie tylko stworzonymi na potrzeby trybu postaciami, ale też zawodowymi piłkarzami, a to w ramach trybu VOLTA Kick-Off. Brzmi znajomo, co nie? (FIFA Street wraca do łask?) W ramach multiplayera zagramy w Ligach VOLTA, a także VOLTA World, gdzie sami budujemy swój skład. Jak wszystko będzie wyglądało? Tego dowiemy się 27 września. Wtedy premiera gry. 3 dni wcześniej zagrają posiadacze najdroższej wersji gry.

Od kilku dni miałem niezwykłą przyjemność sprawdzić, jak w praktyce wygląda zabawa w grze FIFA 19. W porównaniu do roku ubiegłego nie miałem większych problemów z uruchomieniem produkcji, którą testowałem na laptopie z 8 GB pamięci RAM i kartą graficzną GeForce GTX 1050Ti. Wszystko postanowiłem sprawdzić w zalecanej przez producentów osprzętu rozdzielczości 1920x1080, mimo możliwości zmiany na 4K. Moją analizę rozpocznę jak zwykle od kwestii czysto graficznych. Tutaj widać lekki przeskok w porównaniu z 18-tką, głównie jeśli chodzi o małą nowość w postaci spersonalizowanego dla każdego kraju kąta głównej kamery podczas rozgrywania meczu, co jest niezwykle miłą rzeczą. Poza tym nowością, co jest oczywiste, jest w miarę wierne odzwierciedlenie rozgrywek europejskich UEFA. Liga Mistrzów i jej oprawa telewizyjna wygląda naprawdę dobrze (przy okazji którą można śledzić za pomocą aplikacji Etoto kod bonusowy), a jedynymi mankamentami są belki z wynikiem na początku meczu i po zdobyciu bramki; ponieważ pokazywana jest tam również minuta meczu, przydałoby się, żeby czas również był ruchomy, jak na tej, która pokazywana jest przez większość pojedynku. Z wielkim pietyzmem zadbano również o to, aby francuska Ligue 1 była na równi z ligami z Anglii, Niemiec, Hiszpanii i USA, bowiem i ona doczekała się oprawy rodem z telewizyjnych transmisji. Jedyny niedosyt mam tutaj, jeśli chodzi o Superpuchar UEFA, bowiem te zmagania nie doczekały się pełnej personalizacji i znowu w tym wypadku musimy patrzeć na domyślną skórkę. Po raz kolejny zadbano o nowe animacje związane z trybunami - kibice raz na jakiś czas robią sobie selfie, dodano większą losowość generowanych tekstur fanów, a najważniejszą zmianą jest dołożenie sektorówek - czasem są to hasła typu "Vamos Real, Hasta al Final!", ale najczęściej są to wielkie płachty z posturami zawodników, zarówno obecnie grających, jak i legend futbolu, co jest miłą odmianą. Poza tym, raz na jakiś czas widać powiewające flagi, ale ich wielką wadą jest fakt, że przy rozgrywce toczącej się w 60 klatkach na sekundę poruszają się one w 30 fpsach - typowy błąd techniczny, ale zapewne do poprawienia przy najbliższej aktualizacji. W pięciostopniowej skali warto za te zmiany przyznać ocenę 4,75. Do rozgrywki, jeśli myślimy o typowo arcade'owym sposobie zabawy, nie potrzeba na siłę szukać powodów do narzekania. Oczywiście, dodano wiele nowych animacji związanych z ruchem zawodników, gra delikatnie spowolniła, co mogłoby świadczyć o zbliżeniu do symulacji, ale z drugiej strono można bardzo dobrze bawić się, kiedy piłkarze z ogromną chęcią zabierają się za strzały z dystansu, szalone dryblingi, czy przewrotki i nożyce - dosłownie, jak połączenie produkcji od japońskiej konkurencji ze starą dobrą FIFą Street. Mógłbym nieco przyczepić się do tego, że niczym jak w edycji 14 nieco łatwiej stworzyć sobie okazję dzięki dośrodkowaniu i główce z najbliższej odległości, z którą nadal niezbyt żwawi bramkarze za bardzo sobie nie radzą. Obrońcy zaś niebywale męczą się z szybkim rozgrywaniem piłki - jeśli próbujemy "klepki", to w 75% jest pewne, że napastnik naszego zespołu pojawi się za chwilę na pozycji sam na sam z golkiperem. Niezwykłą ciekawostką jest nowy system precyzyjnych strzałów, który wymaga naprawdę sporo czasu, by się go nauczyć - jeśli zaś nie lubimy zmian, możemy go wyłączyć, co też sam uczyniłem po 50 minutach kolejnych przestrzelonych w głupi sposób prób kopnięcia futbolówki z dystansu. Do zalet zaliczę również animacje losowych zdarzeń, takich, jak np. trafienie zawodnika piłką w twarz, kiedy odruchowo dochodzi do zakrycia twarzy i sprawdzenia czy wszystko jest w porządku. Jest również ciekawy element dla miłośników taktyki w postaci modyfikowania detali w ustawieniu i formowaniu ataków dla różnych wariantów gry. Co więcej, każde nastawienie pozwala na zmianę pozycji piłkarzy i formacji, dzięki czemu za często nie musimy w trakcie zabawy wykonywać zbyt częstych przerw. W połączeniu z niektórymi trybami gry można uznać, że jest to naprawdę idealna imprezowa gra, stąd ocena rozgrywki jest bardzo wysoka, ponownie dałbym 4,75/5. Skoro o sposobach zabawy mowa, to jest wiele nowych które można ogrywać typowo podczas wieczornych posiedzeń z kolegami, myślę tu głównie o wymyślnych zasadach szybkich meczów. Poza standardową rozgrywką, możemy wybrać np. liczenie goli z dystansu za 2 punkty, zaliczanie wyłącznie trafień z główki i woleja, choć najlepsze wydają się "przetrwanie" i "bez zasad". W pierwszym gramy do pięciu zdobytych goli, a po każdym trafieniu, z boiska schodzi jeden losowo wybrany zawodnik z ekipy cieszącej się chwilę wcześniej z bramki. Drugi zaś pozwala na niezliczoną liczbę wślizgów, czy też pokonywania bramkarza mimo spalonej pozycji, co daje sporo frajdy, gdy obok nas jest jeszcze ktoś, kto postanowi się z nami zabawić. Najwięcej czasu poświęciłem jednak nowej edycji "Drogi do Sławy", której początek jest najpiękniejszym widokiem, jaki można sobie wymarzyć - mecz przeciwko Coventry City z lat 70-ch, gdzie potyczkę rozgrywamy Jimem Hunterem. Najwięcej radości sprawił powrót etatowego komentatora BBC i gier FIFA w latach 1995-2004, czyli Johna Motsona, bo on również dodaje sporo do klimatu. Pierwszy rozdział jest tym, przez który trzeba po prostu boleśnie przelecieć, bo wygląda na typowy tutorial, ale prawdziwa zabawa zaczyna się od drugiego, kiedy sami swobodnie możemy przełączać się pomiędzy trzema bohaterami. Mało! Możemy też manipulować osią czasu, ponieważ czasami przelecimy kilka miesięcy wprzód, by za moment cofnąć się o kilkanaście tygodni w naszej historii. Co więcej, mimo to, że mamy do czynienia z trzema różnymi historiami, widzimy różne punkty widzenia postaci na wydarzenia łączące całą ekipę. Sporo w tym roku opowiadania o rozgrywce offline'owej, ale nie można zapomnieć o zmianach w FIFA Ultimate Team, gdzie Sezony zastąpione zostały przez Division Rivals. Jako kwalifikator do FUT Champions jest to zmiana na dobre, aczkolwiek boli fakt, że mimo zagrania kilku testowych meczów system i tak w większości przydziela nas do ligi 5, co jest minusem. Dobrą wiadomością jest również dodanie wszystkich wersji Ikon do paczek, zamiast długiego czekania na SBC o wersję Prime. Za minusy muszę niestety uznać mikroskopijne dodatki w trybie kariery, przez co mamy do czynienia dosłownie z FIFą 18.1 pod tym względem. Za całokształt możliwości zabawy przyznaję 4/5. Na koniec zostawiam sobie oprawę audio. Większych zarzutów nie mam do ścieżki dźwiękowej zarówno całej gry, jak i "Drogi do Sławy", ponieważ tam naprawdę włożono sporo pracy, by stworzyć coś z gatunku "dla każdego coś miłego". Nieco gorzej jest z polskim dubbingiem - mimo dogrywek, komentarz Dariusza Szpakowskiego i Jacka Laskowskiego cierpi nadal na stałe dolegliwości z 18-tki, ciężko powiedzieć, czy jest to wina złego doboru kwestii przez system, czy też przesadzonej reżyserii. Jeszcze gorzej jest, jeśli chodzi o nowość, czyli polską wersję językową audio w "The Journey", bowiem niemal po pierwszych kilku cutscenkach nie dało się zbyt długo słuchać tego, jak zostało to wszystko stworzone - wszystko brzmi dosłownie zbyt sucho, stąd wybór wersji z napisami i kwestiami wypowiadanymi po angielsku daje nieco więcej radości z zabawy, stąd ocena 3,5/5 będzie najbardziej sprawiedliwą. Podsumowując, gra jest idealną dla tych, którzy uwielbiają pograć w nią sobie podczas weekendowych imprez, głównie z powodu arcade'owej rozgrywki i nowych metod zabawy. Mimo to, trochę znajdą w niej też miłośnicy taktyki i realizmu, głównie dzięki nowym licencjom i większemu naciskowi na taktykę. Kopię gry dostarczył wydawca - Electronic Arts Polska

Witajcie!

W popołudniowej wiadomości, którą opublikowano na blogu Sony PlayStation pojawiła się oficjalna informacja, iż wersja demonstracyjna gry FIFA 19 zostanie udostępniona 13 września (czwartek). Będzie w niej można zagrać dziesięcioma zespołami, a wszystko w otoczce Ligi Mistrzów UEFA z komentarzem Dereka Rae i Lee Dixona. Oprócz tego do dyspozycji otrzymamy fragment trybu "Droga do Sławy: Mistrzowie", w którym należy zaliczyć debiut Aleksem Hunterem w UEFA Champions League. Wszystko będzie można rozgrywać na Estadio Santiago Bernabeu i prawdopodobnie Wanda Metropolitano.

Lista drużyn dostępnych w wersji Demo gry FIFA 19:

- Manchester City,
- Manchester United,
- Paris Saint Germain,
- Bayern Monachium,
- Borussia Dortmund,
- Tottenham Hotspur,
- Juventus,
- Real Madryt,
- Atletico Madryt,
- AS Roma.

Witajcie!

Dzisiejszego popołudnia ekipa EA Sports oficjalnie ogłosiła listę wykonawców i utworów, które pojawią się w najnowszej edycji gry z serii FIFA. Po dłuższej przerwie powraca zespół Gorillaz, ale nie brakuje innych gwiazd, np. LSD w asyście Sii i Labryntha, oraz Childish Gambino. Całą listę można znaleźć TUTAJ.

Co więcej, jak co roku udostępniono aktualizowaną na bieżąco playlistę w serwisie Spotify.



Scieżkę dźwiękową do trybu "Droga do Sławy" skomponował zaś wielki Hans Zimmer. Życzymy miłych chwil spędzonych w klimatach muzyki z FIFy 19.

Witajcie ponownie!

Naprawdę sporo działo się w ciągu ostatnich dwóch dni co do nowości i licencyjnych nabytków w najnowszej grze z serii FIFA. Zaczynamy od prezentacji ostatniej części trylogii "Droga do Sławy".

Tym razem naszym zadaniem będzie jeszcze bardziej obszerne kontrolowanie historii trzech osób - Aleksa Huntera, który przechodzi w nowej części do Realu Madryt, Danny'ego Williamsa, oraz przyrodniej siostry gracza z numerem 29 - Kim. W ostatnim rozdziale będziemy pomagać jej w zdobyciu Mistrzostwa Świata Kobiet. Jako, że fabuła będzie rozgrywać się równolegle, będziemy przełączać się między bohaterami.

W poniedziałkowe popołudnie ogłoszono zaś listę drużyn, które pojawią się w Reszcie Świata. W tym gronie są również niektóre rosyjskie kluby, bowiem Premier Liga będzie dostępna na wyłączność w grach od KONAMI. Oto wszystkie ogłoszone do tej pory ekipy Reszty Świata: Lokomotiw Moskwa, CSKA Moskwa, Spartak Moskwa (Rosja), Viktoria Pilzno, Sparta Praga, Slavia Praga (Czechy), Dynamo Kijów (Ukraina), Dinamo Zagrzeb (Chorwacja). Dzięki tym nabytkom możliwe jest, iż po raz pierwszy w historii gier od EA wszystkie ekipy Ligi Mistrzów UEFA będą posiadać prawdziwe nazwy, koszulki, herby i nazwiska zawodników.

Która gra daje największą szansę na wygraną?

Powyższe pytanie zadał sobie przynajmniej raz zapewne każdy z graczy. W końcu spośród wielu innych powodów, przede wszystkim gramy po to, aby wygrać. Czy istnieją w ogóle gry w których najbardziej możemy liczyć na sukces? Nie ma jednej, sprawdzonej metody na wygraną. Prawdą jest również, że nie możemy cały czas wygrywać z kasynem. Wyjaśnimy Ci, dlaczego tak się dzieje, przedstawimy kilka sprawdzonych sposobów i gier które zdecydowanie ułatwią Ci osiągnięcie chwilowej przewagi nad kasynem.

Dom zawsze wygrywa

Jeśli czytałeś nasze poprzednie wpisy, wiesz znasz już zasadę panującą we wszystkich kasynach. Tak zwana edge, w wolnym tłumaczeniu “krawędź” dotyczy wszystkich kasyn, zarówno klasycznych jak i internetowych. Chodzi tutaj o pewien maksymalny limit środków który może zostać ,,przegrany” przez kasyno, aby na nim zarabiać. W każdej grze algorytmy są zaprogramowane właśnie w taki sposób. Oznacza to, że w końcowym efekcie kasyno i tak zarobi na grze więcej niż Ty. Zatem dlaczego online kasyna są tak popularne? Dlaczego klasyczne kasyna nie odchodzą w zapomnienie?

Przede wszystkim, każda gra jest inna i każdy gracz może wygrać inną kwotę pieniędzy. Edge to ustalony procent wygranej, która musi zostać w kasynie. Kwoty wpłacane przez klientów mogą być zatem różne - możesz wpłacić więcej lub mniej, ale możesz też wygrać fortunę albo stracić wszystkie pieniądze. W ostatecznym rozrachunku maszyna i tak zarobi na klientach określony procent od gry.

Co wybrać?

Nawet, jeśli doskonale znamy zasady gry w danym kasynie, nie jesteśmy w stanie przeskoczyć całej reszty elementów które uniemożliwiają nam wygraną. Z pewnością jest nam też potrzebny mityczny, ulotny łut szczęścia.

Jeśli już jednak możemy porównać, co daje nam największe szanse na wygraną, zdecydowanie najłatwiejszym, lecz z drugiej strony również najbardziej ryzykownym wyborem są maszyny wrzutowe (np. jednoręki bandyta). Takie urządzenia są zaprogramowane na około 5% przewagi nad graczem.

Kolejnym trafionym wyborem, który da nam większe szanse na zarobienie pieniędzy w kasynie jest tzw. Bakarat. Krawędź w przypadku tej gry wynosi około 1,2%. Często wybierana gra przez fanów kasyna to Poker. Zazwyczaj edge wynosi tu około 0,5%. Musisz jednak być pewny, że zasady gry masz w jednym palcu. Nieznajomość reguł potrafi skutecznie skreślić Twoje szanse na wygraną.

Zdecydowana większość graczy poleca spróbować kasyna Blackjack. Gra cieszyła się ogromną popularnością zwłaszcza w latach 60. w Stanach, kiedy powstało kilka poradników na temat tego, jak “ograć kasyno”. Wbrew powszechnie głoszonym plotkom, nie jest to jednak takie proste, zwłaszcza ze względu na konieczność szybkiego liczenia kart. Mimo to, przewaga kasyna nad graczem w tej grze plasuje się między 0,28% a 0,50% przewagi.

Na jakie gry lepiej uważać?

Powyższy nagłówek ma dość ironiczne znaczenie, gdyż jako zapalony gracz na pewno nie raz będziesz miał okazję spróbować coraz to nowszych kasyn i różnorodnych gier. Szanse na wygraną istnieją w każdej grze, jednak jak już wspomnieliśmy, największe prawdopodobieństwo plasuje się wśród gier wymienionych w poprzednim akapicie. Z pewnością, możliwość wygranej jest duża niższa w przypadku gry w kości. Zazwyczaj, kiedy kasyno wygrywa dwie kolejki pod rząd, jego przewaga jest równa ponad 10%. Najważniejsze, aby dobrze zapoznać się z zasadami tej gry. Podobnie sytuacja jawi się w przypadku gry w ruletkę. Przewaga kasyna w tym wypadku wynosi ponad 5% dla kasyn amerykańskich, natomiast dla kasyn europejskich jest to około 2,7%. Zdecydowanie lepszym wyborem są więc kasyna europejskie.

Wyjątki od reguły

Oczywiście pamiętajmy o tym, że niezależnie od wybranej przez nas gry, szanse na wygraną istnieją ZAWSZE. W przypadku bardziej skomplikowanych, wymagających dużego skupienia gier, warto jednak, abyś wyposażył się w odpowiednią wiedzę oraz doskonale znał zasady. Dla własnego bezpieczeństwa i wzrostu prawdopodobieństwa wygranej, warto jednak zdecydować się na gry w których kasyno ma nad nami jak najmniejszą przewagę.

A co jeśli wygrasz już jakąś kwotę i masz ochotę grać dalej? Najlepiej szczerze zadaj sobie pytanie, czy wygrana kwota jest dla Ciebie satysfakcjonująca? - jeśli tak, najlepiej odejdź od kasyna i ciesz się wygraną. W przeciwnym razie, możesz stracić dużo większe pieniądze, niż zakładałeś na początku, a wygrana może gwałtownie zmienić się w porażkę. Kontroluj również czas który spędzasz w kasynie - niestety jest wielce prawdopodobne, że im więcej czasu poświęcasz grze, tym większe prawdopodobieństwo, że maszyna nadrobi swoje straty z nawiązką wykorzystując Twoją rundę. Niezależnie od tego, jaką wybierzesz rozgrywkę, pamiętaj, że rozsądek i znajomość reguł, oraz realistyczne oczekiwania co do wygranej to najlepsi doradcy w kasynie.

Historia hazardu w Polsce sięga nawet X w., kiedy to Piastowie byli zajęci grą w karty oraz kości. Przez wiele lat różne gry były bardzo popularne, szczególnie wśród zamożniejszych osób. Jedynie w okresie PRL-u hazard stracił na popularności. Wiele osób jednak wciąż nie rezygnowało z zakładania się u bukmacherów, pomimo że nie było wiele miejsc, gdzie można było to robić legalnie. Niektórzy gracze decydowali się wyjechać za granicę, aby mieć możliwość zagrania w gry.

Jednak już w 1991 r. Zaczęły powstawać w naszym kraju pierwsze kasyna. Polacy zainteresowani nowym sposobem spędzania czasu dość często gościli w kasynach, aby wypróbować nowe gry, szczególnie automaty. Jednak największą popularność kasyna zyskały około roku 2004, kiedy Polacy zaczęli wydawać stosunkowo duże sumy na gry w nich się znajdujące.

Tymczasem na światowym rynku prym zaczęły wieść kasyna online. Wiele osób rezygnowało tym samym w uczestnictwie w naziemnych kasynach na rzecz tych online. Dlaczego? Kasyna w wersji online są bardzo wygodne. Nie trzeba wychodzić z domu, aby wybrać odpowiednią dla siebie grę. Oprócz tego mamy wybór bardzo wielu różnych gier i możemy wybrać tę, która się nam najbardziej podoba.

Wielu graczy najbardziej przyciąga to, że w przypadku wielu kasyn nie trzeba się nawet rejestrować. Wystarczy, że odwiedzimy odpowiednią stronę i zaczniemy grać. Musimy jednak pamiętać, że w przypadku stron z rejestracją bardzo często przysługują nam ciekawe bonusy, czyli pieniądze lub darmowe spiny. Możemy je wykorzystać w wybranej przez nas grze. Bonusy pozwalają nam na zdobycie doświadczenia, jeżeli jesteśmy początkującymi.

Dużą zaletą jest to, że w kasynach online wiele gier jest łatwiejszych. Szczególnie jeżeli chodzi o poker, ponieważ zasady tej gry to nie tylko kombinacje różnych kard, ale też psychika oraz skomplikowana strategia. Łatwiejsze mogą również wydać się ruletka, a także gry karciane, ponieważ nie towarzyszy nam przy nich stres.

Obecnie w Polsce jest dostępnych kilkanaście kasyn online. Różnią się one między sobą i dlatego chcielibyśmy przedstawić Ci kilka najpopularniejszych z nich. Wiele osób wybiera kasyna tego typu, ponieważ często mają polską wersję językową, więc zrozumienie reguł gry nie jest problemem. Dokładne opisy kasyn dostępnych dla Polaków znajdziesz poniżej.

Jednym z najbardziej popularnych kasyn jest Betsson. Dlaczego wiele osób decyduje się na wybór właśnie tego kasyna? Pierwszą zaletą jest obecność ogromnej ilości gier. Na stronie znajdują się gry stołowe, gry video, automaty, zdrapki online oraz wiele innych. Oznacza to, że mamy wielki wybór i nawet po pewnym czasie grania w kasynie Betsson wciąż będziemy mieć wiele gier do wypróbowania.

Warto zaznaczyć, że gra jest zupełnie legalna i nie musimy martwić się o wypłaty. Kasyno nie spóźnia się i oferuje bardzo wysokie wygrane. W wielu grach dostępna jest wygrana jackpot, dzięki której można wygrać nawet kilka tysięcy złotych. Najwyższe wygrane w tym kasynie sięgają nawet kilku milionów. Oprócz tego Betsson oferuje wysokie bonusy bez depozytu, z depozytem (za wpłacone 1,000 zł dostajemy dodatkowe 500 zł od kasyna), a także darmowe spiny. To pozwala nam potrenować bez wydawania zbyt dużej gotówki. Ważne jest, że prawie wszystkie gry są dostępne w wersji darmowej, jeżeli nie chcemy grać na pieniądze.

Strona opisywanego kasyna jest przejrzysta i łatwo wybrać grę, która się nam spodoba. W przypadku pytań lub jakichś problemów można bardzo łatwo skontaktować się z obsługą kasyna poprzez maila, lub telefon. Betsson oferuje wiele promocji, szczególnie w okresach świątecznych. Aby zostać członkiem strony, trzeba się zalogować.

Jednym z najczęściej polecanych kasyn jest Spinia. Z pewnością zastanawiacie się dlaczego? Warto zarejestrować się na tej stronie, ponieważ jest ona dostępna dla polskich graczy i ma polską wersję językową. Wiele osób uważa, że strona zawiera wiele ciekawych gier, każda z nich ma ciekawą grafikę oraz motywy. Strona jest wypłacalna i zawsze gwarantuje wysokie wygrane.

To, co podoba się użytkownikom najbardziej, to ciekawe promocje. Spinia oferuje bonusy z depozytem nawet do czterech wpłat. Oznacza to, że w przypadku, kiedy będziemy jednorazowo wpłacać do gry 1,000 zł, to za każdym razem dostaniemy dodatkowo połowę naszej kwoty do wykorzystania w grach. Warto wspomnieć, że strona organizuje różne turnieje dla graczy, w których mogą oni walczyć między sobą.

Polscy gracze lubią kasyno o nazwie Betchan. Strona wygląda bardzo przyjaźnie i nie jest trudna w nawigacji. Łatwo znaleźć więc grę, która przypadnie nam do gustu. Kasyno jest zupełnie legalne i wypłacalne. Jedną z największych zalet kasyna są bardzo duże wygrane. Wiele gier oferuje wygrane w postaci jackpotów, dzięki którym można zdobyć nawet kilka tysięcy.

Graczom podoba się duża różnorodność gier oraz możliwość płatności różnymi sposobami. Obsługa techniczna jest oferowana nawet przez 24 godziny na dobę. Nie musimy się martwić, że w przypadku problemu będziemy musieli długo czekać.

Kolejne kasyno, czyli William Hill to strona, która zajmuje się głównie przyjmowaniem zakładów dotyczących sportu. Możemy więc w każdej chwili postawić na drużynę, która według nas będzie tą wygraną i zdobyć prawdziwe pieniądze. Możemy wybrać spośród wielu różnych sportów popularnych u nas lub w Stanach Zjednoczonych.

Oprócz zakładów dostępne są również gry automaty, poker oraz inne gry stołowe. Musimy jednak pamiętać, że polska wersja językowa obejmuje jedynie zakłady sportowe. Aby rozpocząć grę, należy się zarejestrować.

Prezentowane kasyna nie są jedynymi dostępnymi dla Polaków stronami. Jest ich o wiele więcej, musisz jedynie znaleźć to, które pasuje Ci najbardziej. Na początek możesz sprawdzić te, które dla Ciebie opisaliśmy. Pamiętaj, aby przed wejściem i rozpoczęciem gry w danym kasynie warto zapoznać się z recenzjami na jego temat.

POPRZEDNIA

1 2
REKLAMA

OSTATNIO DODANE

FACEBOOK