Witajcie!

W popołudniowej wiadomości, którą opublikowano na blogu Sony PlayStation pojawiła się oficjalna informacja, iż wersja demonstracyjna gry FIFA 19 zostanie udostępniona 13 września (czwartek). Będzie w niej można zagrać dziesięcioma zespołami, a wszystko w otoczce Ligi Mistrzów UEFA z komentarzem Dereka Rae i Lee Dixona. Oprócz tego do dyspozycji otrzymamy fragment trybu "Droga do Sławy: Mistrzowie", w którym należy zaliczyć debiut Aleksem Hunterem w UEFA Champions League. Wszystko będzie można rozgrywać na Estadio Santiago Bernabeu i prawdopodobnie Wanda Metropolitano.

Lista drużyn dostępnych w wersji Demo gry FIFA 19:

- Manchester City,
- Manchester United,
- Paris Saint Germain,
- Bayern Monachium,
- Borussia Dortmund,
- Tottenham Hotspur,
- Juventus,
- Real Madryt,
- Atletico Madryt,
- AS Roma.

Witajcie!

Dzisiejszego popołudnia ekipa EA Sports oficjalnie ogłosiła listę wykonawców i utworów, które pojawią się w najnowszej edycji gry z serii FIFA. Po dłuższej przerwie powraca zespół Gorillaz, ale nie brakuje innych gwiazd, np. LSD w asyście Sii i Labryntha, oraz Childish Gambino. Całą listę można znaleźć TUTAJ.

Co więcej, jak co roku udostępniono aktualizowaną na bieżąco playlistę w serwisie Spotify.



Scieżkę dźwiękową do trybu "Droga do Sławy" skomponował zaś wielki Hans Zimmer. Życzymy miłych chwil spędzonych w klimatach muzyki z FIFy 19.

Witajcie ponownie!

Naprawdę sporo działo się w ciągu ostatnich dwóch dni co do nowości i licencyjnych nabytków w najnowszej grze z serii FIFA. Zaczynamy od prezentacji ostatniej części trylogii "Droga do Sławy".

Tym razem naszym zadaniem będzie jeszcze bardziej obszerne kontrolowanie historii trzech osób - Aleksa Huntera, który przechodzi w nowej części do Realu Madryt, Danny'ego Williamsa, oraz przyrodniej siostry gracza z numerem 29 - Kim. W ostatnim rozdziale będziemy pomagać jej w zdobyciu Mistrzostwa Świata Kobiet. Jako, że fabuła będzie rozgrywać się równolegle, będziemy przełączać się między bohaterami.

W poniedziałkowe popołudnie ogłoszono zaś listę drużyn, które pojawią się w Reszcie Świata. W tym gronie są również niektóre rosyjskie kluby, bowiem Premier Liga będzie dostępna na wyłączność w grach od KONAMI. Oto wszystkie ogłoszone do tej pory ekipy Reszty Świata: Lokomotiw Moskwa, CSKA Moskwa, Spartak Moskwa (Rosja), Viktoria Pilzno, Sparta Praga, Slavia Praga (Czechy), Dynamo Kijów (Ukraina), Dinamo Zagrzeb (Chorwacja). Dzięki tym nabytkom możliwe jest, iż po raz pierwszy w historii gier od EA wszystkie ekipy Ligi Mistrzów UEFA będą posiadać prawdziwe nazwy, koszulki, herby i nazwiska zawodników.

Witajcie!

Przed kilkudziesięcioma minutami włoski oddział Electronic Arts i Lega Serie A ogłosiły, że w najnowszej odsłonie gry z serii FIFA pojawi się w pełni licencjonowana najwyższa włoska klasa rozgrywkowa. Jest to powrót owej licencji po dwóch latach przerwy - prawdopodobnie obejmie ona również oficjalną oprawę telewizyjną w nadchodzącej, lub przyszłorocznej części gry.

W najbliższych kilku dniach odbywać się będą targi Gamescom, podczas których oficjalnie podane zostaną nowości co do trybu kariery i wirtualnych klubów. Poza tym poznamy kolejne nowe nabytki licencyjne, w tym uprawniający do pełnego pakietu telewizyjnego francuskiej Ligue 1.

Witajcie!

W sobotnie popołudnie podczas finału Mistrzostw Świata FIFA Ultimate Team ujawniono kilka nowych elementów, które pojawią się w najnowszej edycji gry piłkarskiej od EA Sports. Oto i one:

- Potwierdzono przecieki na temat nowych sposobów rozgrywania szybkich meczów. Oprócz wspomnianych przed kilkoma tygodniami pojedynczymi szybkimi meczami, potyczkami z oprawą Ligi Mistrzów, graniem a'la play-offy, czy dwumeczami, dodano tzw. House Rules. Jest to zakładka, gdzie można zagrać na kilka różnych sposobów:

a) Gole zza pola karnego liczone są za 2,
b) Po każdej strzelonej bramce przez nasz zespół, jeden zawodnik tej ekipy zostaje zdjęty z boiska,
c) Zaliczane są wyłącznie bramki strzelone głową, lub z woleja (warunkowo dopuszcza się trafienia z rzutów wolnych i karnych),
d) Mecz zostaje przerwany w momencie, gdy jedna drużyna zdobędzie określoną liczbę bramek,
e) "No rules", czyli nie ma spalonych, rzutów wolnych i kartek.

Poza tym, zamiast pojedynczego meczu Ligi Europy postanowiono dodać możliwość zagrania finału wybranych rozgrywek pucharowych, m.in. FA Cup, DFB Pokal, Ligi Mistrzów, czy UEFA Europa League.

- W FIFA Ultimate Team dodano nowy kwalifikator do FUT Champions, czyli Division Rivals. Na początku rozgrywamy kilka meczów kontrolnych, które pozwolą systemowi dokooptować nas do danej ligi na podstawie umiejętności i wyników. Im więcej punktów doświadczenia posiadamy, tym większa szansa na awans do wyższej dywizji. Najlepsi zawodnicy każdej z nich kwalifikują się do ligi weekendowej, a także otrzymują nagrody w postaci paczek i monet,
- Ogłoszono kilka nowych Ikon, które pojawią się w paczkach FUT. Są to: Raul Gonzalez Blanco (Hiszpania), Eusebio (Portugalia) Rivaldo (Brazylia), Johan Cruijff (Holandia), Frank Lampard i Steven Gerrard (Anglia).

W ciągu najbliższych kilku dni powinniśmy dowiedzieć się nieco więcej na temat nowości w trybie kariery, listy utworów, które pojawią się w grze, czy też poznać listę nowych lig i zespołów. Zapewne potwierdzona zostanie pełna licencja dla rozgrywek we Włoszech, oraz chińskiej CSL.

Witajcie!

W godzinach popołudniowych ekipa EA Sports wypuściła niczym serię z AK-47 masę klipów video przedstawiających rozgrywkę, oraz wiadomości na temat "nowości".

Na pierwszy ogień wyszła prezentacja systemu Active Touch, który umożliwia jeszcze większą kontrolę nad futbolówką, niż do tej pory, poprzez dodanie nowych sposobów przyjęcia piłki, zwodów, czy uników. Coś w stylu systemu przyjęcia z FIFy 2005.



Klip ten potwierdza, że w angielskiej wersji językowej będziemy mieli do czynienia z dwoma duetami komentatorów - dotychczasowym (Martin Tyler i Alan Smith) dla większości rozgrywek i turniejów, oraz nowym (Derek Rae i Lee Dixon), który pojawi się podczas spotkań w europejskich pucharach (Liga Mistrzów, Liga Europy i Superpuchar UEFA).

Chwilę później naszym oczom ukazał się klip przedstawiający zupełnie nowe podejście do taktyki. Każde ustawienie ma wstępnie spersonalizowany plan rozgrywania meczu (np. zagęszczenie w środku pola, czy szybkie kontrataki), które w trakcie rozgrywania każdego pojedynku będzie można modyfikować przy użyciu zaawansowanego edytora. Do współpracy przy tym elemencie zaproszono kilku szkoleniowców z Premier League.



Na koniec największa zmiana, która może być elementem bardzo długiego obywania się z nią - Timed Finishing. Polegać ma na tym, że przycisku strzału użyjemy 2 razy - najpierw w celu dostosowania siły, później, w momencie zetknięcia się nogi z piłką, kiedy to zadecyduje się sprawa celnego, lub zmarnowanego kopnięcia. Będzie on obsługiwany na dwa sposoby - w przypadku włączenia Trenera otrzymamy pasek z dwiema kreskami, które trzeba zatrzymać w odpowiednim momencie, by strzał się powiódł; ewentualnie będziemy musieli zwracać uwagę na znacznik zawodnika, który trzeba będzie obserwować, bowiem gdy zaświeci się zielony kontur, będziemy musieli od razu wykonać uderzenie.

Witajcie!

Im bliżej premiery nowej edycji gry z serii FIFA, tym więcej się dowiadujemy, nie tylko ze źródeł oficjalnych. 4 sierpnia zostaną przekazane informacje na temat nowych opcji w trybie Szybkiego Meczu. Będzie ich kilka, niczym w konkurencyjnym produkcie pewnej firmy z Japonii. Pora je przedstawić!

- Standardowy Szybki Mecz - znana od wielu lat opcja - w przypadku wybrania ekip z tej samej ligi mamy do czynienia z dedykowaną oprawą graficzną,
- Liga Mistrzów i Liga Europy - możliwość rozegrania pojedynczego meczu z oprawą wybranych rozgrywek - możliwe, że będzie można wybrać wszystkie ekipy ze Starego Kontynentu, niczym w PESie do edycji 2018,
- Mecz i rewanż - do tej pory możliwe do wybrania tylko po rozegraniu jednego szybkiego meczu,
- "Best of series" - wzorowana na amerykańskich play-offach możliwość zabawy, w której wybieramy, do ilu zwycięstw jednej ekipy rozgrywamy kolejne spotkania.

Tego samego dnia dowiemy się, jakie innowacje czekają nas w trybie FIFA Ultimate Team. Nieco wcześniej, bo 24 lipca, oficjalnie przedstawiony zostanie gameplay, prawdopodobnie z całą oprawą Ligi Mistrzów UEFA. Poza tym, możliwe, że poznamy jeszcze więcej szczegółów na temat najważniejszego licencyjnego nabytku tego sezonu.

Cześć po raz drugi!

Na stronie Electronic Arts poznaliśmy kilka szczegółów dotyczących nowości w grze FIFA 19. Oto i one:

- Pojawi się pełen oficjalny pakiet transmisyjny LM i (prawdopodobnie) LE oraz Superpucharu UEFA, poza tym w angielskiej wersji zapowiedziany został nowy duet komentatorów: Derek Rae i Lee Dixon,

- Liga Mistrzów pojawi się jako osobny tryb, oraz będzie połączona z trybami Szybkiego Meczu i Kariery; oprócz tego zawodnicy grający w Champions League i Europe League zostaną dodani do FIFA Ultimate Team,

- "Droga do Sławy: Mistrzowie" - będzie to ostatnia część przygód Aleksa Huntera, w której to młody Anglik będzie walczył o jedyne brakujące trofeum w jego klubowej karierze, czyli Puchar Mistrzów.

Witajcie!

Podczas konferencji EA Play, która odbyła się dziś wieczorem, ogłoszono, iż EA nabyło wyłączne prawa do piłkarskiej Ligi Mistrzów UEFA, a wszystko okrasił pierwszy trailer, który potwierdził ten fakt. Miłego oglądania!



AKTUALIZACJA: W opisie do trailera gry na YT widać również informację o licencji na rozgrywki UEFA Europa League. Wszystkie te rozgrywki będą dostępne zarówno w Trybie Kariery, "Drodze do Sławy: Mistrzowie" i FUT.

Witajcie!

Po dłuższej przerwie z przyjemnością oznajmiamy, iż zbliżający się wielkimi krokami Mundial w Rosji zostanie odtworzony przez twórców gry FIFA 18, bowiem 29 maja pojawi się DARMOWA aktualizacja dla wszystkich posiadaczy produktu (tylko najnowsze konsole i PC) z końcówki września. A co w nim?

- Wszystkie 12 stadionów piłkarskich Mistrzostw Świata w Rosji,
- Wszystkie 32 zespoły, które wezmą udział w finałach MŚ,
- Tryb 2018 FIFA World Cup Russia - oficjalny terminarz, wszystkie elementy zgodne z tym co zobaczymy od 14 czerwca na rosyjskich stadionach,
- Własny turniej MŚ - sami dopasowujemy grupy - można wybrać wszystkie licencjonowane zespoły narodowe z całej gry FIFA 18 (w tym m.in. Włochy, Holandię, Chile, czy USA),
- Szybki mecz,
- Nowości w FIFA Ultimate Team - osobny tryb dla MŚ, podobny do tego z dodatku z 2014 roku, w paczkach mogą trafić się karty zarówno dla FIFA World Cup Ultimate Team, jak i standardowego FUT-a,
- Ustawianie zgrania na podstawie konfederacji i kraju, zamiast ligi i narodowości zawodników, - Ikony MŚ - karty zawodników dostępne wyłącznie w FWCUT,
- Dynamiczne karty WSZYSTKICH uczestników MŚ,
- Turnieje online i jednego gracza (wzorem sezonów), Draft i mundialowe SBC,
Zawartość dostępna będzie WYŁĄCZNIE dla posiadaczy gry FIFA 18 na konsole nowej generacji (PS4 i Xbox One), komputery PC oraz Nintendo Switch.

Już przez ponad półtora tygodnia miałem niesamowitą przyjemność, by móc skorzystać z dobrodziejstw, jakimi w grze FIFA 18 obdarzyła graczy ekipa EA Sports. Pora wreszcie ocenić to, jak wygląda cała zabawa w pigułce. Był to pierwszy rok od mniej więcej 2015go, kiedy miałem większe obawy o uruchomienie kanadyjskiej produkcji, w końcu kilkuletni i wysłużony laptop z kartą GeForce GT 740M i 4 GB pamięci RAM mógł powoli zacząć odmawiać posłuszeństwa. Na szczęście dzięki kilku trikom udało się nieraz FIFę uruchomić, dzięki czemu test mógł się spełnić.

Całą analizę zacznę od oprawy graficznej, która w porównaniu z "siedemastką" wykonała spory przeskok, w końcu bowiem teamy z Vancouver i Bukaresztu zdążyły poznać tajniki silnika Frostbite. Po raz pierwszy od dłuższego czasu skupiono się na tym, by zróżnicować wygląd rozgrywki w zależności od regionu, w którym jest ona przeprowadzana. Na pierwszy rzut oka można rozróżnić mecz grany w deszczowej Anglii od pojedynku w Argentynie, głównie dzięki zindywidualizowanej temperaturze barw, co od razu może spowodować, że będziemy chcieli przetestować, jak wszystko wygląda w różnych zakamarkach świata. Mnie osobiście urzekła południowoamerykańska zabawa w rozgrywce odbywającej się w południe - jaskrawe słońce, masa konfetti leżącego na murawie, wstęgi na trybunach i różnego rodzaju wielkie reklamy, np. but, czy butelka coli. W kilku przypadkach nie jest jednak idealnie, główny zarzut mam do bardzo mrocznych hiszpańskich boisk, mimo, że wszystko rekompensuje dodanie telewizyjnego pakietu rozgrywek LaLiga. Jako fan angielskiej piłki skusiłem się, aby spróbować chociaż kilku kolejek angielskiej Premier League, i muszę przyznać, że tam również wykonano kawał dobrej roboty dzięki zmodyfikowaniu dotychczasowych belek na takie, które niemal wiernie oddają klimat transmisji najlepszej (pod względem komercyjnym) ligi świata. In plus należy również uznać dodanie zbliżeń wirtualnej kamery na kibiców, czy przezwyciężenie problemu z celebracją gola przy bandach obok linii końcowych boiska. Wreszcie zawodnicy nie wpadają w połowie poza obszar gry niczym pomocnicy Davida Copperfielda, ponieważ dodano m.in. możliwość świętowania bramki z biegnącymi na gracza sympatykami uradowanej drużyny, czy też skopiowano "cieszynki" z bandami z bocznych sektorów na te znajdujące się za bramką. W pięciostopniowej skali można za ten aspekt przyznać bardzo mocne 4,5.

Bardzo delikatnie zmieniła się cała rozgrywka, głównie dlatego, że nie próbowano na siłę zmieniać czegoś, co dobrze funkcjonowało w zeszłorocznej edycji, a wręcz przeciwnie, lekko urozmaicając całą zabawę. Przy pierwszych kontaktach z piłką można wyczuć, że cały gameplay ponownie zwolnił, dzięki czemu można przez dłuższy czas przemyśleć kolejne zagranie. Jednym z mniej widocznych, lecz ciekawych detali jest odtworzenie ruchów najlepszych na świecie zawodników, co powoduje, że z daleka można rozróżnić gracza przy piłce, np. po technice biegu. Znacznie lepiej działają również wirtualni bramkarze, do których pierwszy raz od kilku lat nie można mieć większych zastrzeżeń; wreszcie bronią oni w sposób optymalny - nie będą frustrować niebywałym geniuszem, który pozwalał wyłapywać wszystko, co możliwe, ani nie dadzą powodów do wściekłości z powodu notorycznych fatalnych decyzji. Porównując grę najbardziej cofniętych na boisku zawodników z wersją demo trzeba przyznać, że sporo się zmieniło, oczywiście na lepsze, ponieważ nie uda się teraz strzelić niesamowicie prostej "bomby" z 25 metrów bez odpowiedniego ustawienia piłkarza, tak mniej więcej pod kątem 40 stopni. Największymi w tej kwestii mankamentami zdają się być niezliczone błędy w zgraniu, kiedy piłkarze tego samego zespołu są w stanie nierzadko wbiec na siebie niszcząc cały dobrze skonstruowany atak, oraz bardzo drętwa gra obrońców, których naprawdę trzeba konkretnie wyczuć (mniej więcej po dziesięciu godzinach zabawy), by umieć się nimi posługiwać choćby w najprostszy sposób. Na szczęście nie musimy szczególnie zmieniać nawyków z zeszłego roku, lekko wyłącznie je modyfikując, by w pełni wykorzystać potencjał ogromnej liczby schematów. Jeszcze lepszą pracę wykonano w kontekście odtworzenia planów taktycznych największych ekip; nareszcie można rozróżnić, jaką drużyną gramy po samym stylu przez nią prezentowanym. Urozmaicone dośrodkowania wyglądają naprawdę efektownie, ale na szczęście nie są tak efektywne, jak było to np. 4 lata temu, podobnie jest z szybkością, bowiem nie zawsze będzie ona najlepszą bronią, głównie w starciach z mocnymi obrońcami. Za coraz większe zbliżanie się do symulacji w arcade'owej otoczce warto dać kolejne 4,5/5.

Całkiem ciekawie wyglądają również zmiany w trybach zabawy. Najwięcej czasu naturalnie poświęciłem na "Drogę do Sławy", która doczekała się kilku oczekiwanych urozmaiceń, np. możliwość zmiany wyglądu Aleksa Huntera dzięki elementom odblokowywanym przez cały przebieg rozgrywki. Historia jest równie ciekawa, co rok temu, jednak nadal cierpi na dolegliwość zbyt dużej liniowości, głównie pomiędzy rozdziałami 2 i 3, gdzie każdy doczeka się dokładnie takiego samego finiszu, czy się nam to podoba, czy nie. Jako korzystną zmianę należy uznać również dodanie celów dla zawodnika do zrealizowania w trakcie trwania danego aktu, czy też możliwość zboczenia z historii młodego gracza z numerem 29 na rzecz epizodów z Dannym Williamsem, np. rozpoczynający cały tryb mecz 3x3 na brazylijskim boisku ulicznym. Sporo roboty wykonano, by odpowiedź na każdą reakcję Huntera w danym problemie była zupełnie inna, za co należą się duże brawa. W karierze menedżera również wykorzystano kilka fajnych nowinek, głównie mowa tu i interaktywnym systemie negocjacji transferowych, które ubarwiają całą zabawę w trakcie trwania okienka, oraz dodanie multimedialnych okien z informacjami wyglądających, jakbyśmy akurat mieli oglądać jakikolwiek kanał informacyjny. Sporo dobrego można też powiedzieć o nowościach w FIFA Ultimate Team, myślę tutaj głównie o trybie Squad Battles pozwalającym zmierzyć się ze składem naszego kolegi lub kogoś znanego, ale za pośrednictwem meczu dla pojedynczego gracza. Element w sam raz dla osób ze słabszym łączem internetowym. Sporo uśmiechu na twarzy sprawia również trafianie w kolejnych paczkach na karty Ikon, zwłaszcza, że każda z nich pojawić się może w trzech różnych wersjach z kilku etapów kariery. Widać tutaj również, że mamy coraz mniej do czynienia z "farmerami" sprzedającymi na czarnym rynku konta z monetami FUT, co zwiększa liczbę graczy uczciwych, a co za tym idzie, poziom zabawy wzrósł. Nie sposób znów dać 4,5/5.

Na koniec pora przejść do tego, co w polskiej wersji nadal nie należy do najlepszych aspektów, czyli komentarza meczowego. Tym razem wyraźnie słychać, że wykonano wyłącznie kilkugodzinne "dogrywki", ponieważ większość kwestii możemy mówić już z pamięci, jeśli graliśmy w ubiegłoroczną grę. Oczywiście warto docenić, że wszystkie nowości, takie, jak np. zapowiedź spotkania w trybie kariery menedżera, czy opisy dodanych na nowo obiektów, również doczekały się swojej wersji w naszym ojczystym języku, choć pod względem gry aktorskiej Dariusza Szpakowskiego i Jacka Laskowskiego nadal nie jest idealnie. Momentami są zbyt spokojni, by za kilka sekund wystrzelić z reakcją, jakbyśmy mieli oglądać bramkę z przewrotki z mniej więcej 25. metra. Wszystko rekompensuje, jak niemal zwykle, dobrze dobrany soundtrack. Może i nie każdemu może spodobać się taki, a nie winny wybór piosenek, jednak kolejni gracze znajdą swoich kilka utworów, za którymi będą szaleć przez najbliższe miesiące. Cała oprawa dźwiękowa zasługuje na ocenę 4/5.

Podsumowując, FIFę 18 można polecić przede wszystkim graczom już doświadczonym w tej serii, którzy lubią się pobawić w taktyków, ale także zupełnie nowym sympatykom wirtualnej rozgrywki w piłkę nożną, głównie dzięki miłym dla człowieka trybom zabawy.

Ocena ogólna: 4,4/5

Kopię gry dostarczył wydawca - Electronic Arts Polska

Witajcie!

W ciągu ostatnich kilku dni ekipa EA podała mnóstwo nowych informacji na temat swojej najnowszej piłkarskiej produkcji. Zgodnie z tym, co przedstawialiśmy kilka miesięcy temu, wiadomo, że do listy grywalnych lig dołączyła niemiecka 3. Liga. Oprócz tego z powrotem pojawiła się czeska Sparta Praga. Niemal wszystkie ligi są w pełni licencjonowane, z wyjątkiem okrojonych rozgrywek w Brazylii, włoskiej Serie B, portugalskiej Liga NOS i argentyńskiej Primera Division. Serie A posiada zmyśloną nazwę. Co więcej, zawodnicy zmagań z Kraju Kawy oraz Chile będą mieli w pierwszych miesiącach fikcyjne nazwiska pomimo prawdziwych koszulek i herbów. Na liście reprezentacji pojawią się oczywiście "Biało-czerwoni", jednak EA straciło na rzecz Konami licencję od PZPN na wykorzystywanie logotypu i trykotów polskiej kadry. Na szczęście, na mocy licencji FIFPro, nazwiska nadal będą prawdziwe.

Oprócz tego podano pełną listę utworów, które pojawią się w soundtracku FIFy. Jak co roku pojawiła się również playlista na platformie streamingowej Spotify, która ma być aktualizowana na bieżąco. Poza tym, twórcą ścieżki dźwiękowej "Drogi do Sławy 2: Powrotu Huntera" ma być Junkie XL, znany m.in. z pracy przy "Mad Max: Na Drodze Gniewu" i popularnego przed 15 laty remiksu piosenki Elvisa Presley'a, "A Little Less Conversation".

  • alt-J (Wielka Brytania) - Deadcrush,

  • Avelino (Wielka Brytania) -Energy feat. Skepta & Stormzy

  • Bad Sounds (Wielka Brytania) - Wages

  • Baloji (Belgia) - L’Hiver Indien

  • BØRNS (USA) - Faded Heart

  • Cut Copy (Australia) - Standing In The Middle Of The Field (Radio Edit)

  • Django Django (Wielka Brytania) - Tic Tac Toe

  • IDER (Wielka Brytania) - King Ruby

  • Kimbra (Nowa Zelandia) - Top Of The World

  • Kovic (Wielka Brytania) - Drown

  • Lorde (Nowa Zelandia) - Supercut

  • Mondo Cozmo (USA) - Automatic

  • Mura Masa (Guernsey) - Helpline feat. Tom Tripp

  • ODESZA (USA) - La Ciudad

  • Off Bloom (Dania) - Falcon Eye

  • Oliver (Kanada/USA) - Heart Attack feat. De La Soul

  • Outsider (Irlandia) - Miol Mor Mara

  • Perfume Genius (USA) - Slip Away

  • Phantoms (USA) - Throw It In The Fire

  • Portugal. The Man (USA) - Live In The Moment

  • RAC (Portugalia/USA) - Beautiful Game feat. St. Lucia

  • Residente (Portoryko) - Dagombas en Tamale

  • Rex Orange County (Wielka Brytania) - Never Enough

  • Run The Jewels (USA) - Mean Demeanor

  • Sir Sly (USA) - &Run

  • Slowdive (Wielka Brytania) - Star Roving

  • Sneakbo feat. Giggs (Wielka Brytania) - Active

  • Sofi Tukker (USA) - Best Friend feat. NERVO, The Knocks & Alisa UENO

  • Superorganism (Wielka Brytania) - Something For Your M.I.N.D.

  • Tash Sultana (Australia) - Jungle

  • Témé Tan (Belgia) - Ça Va Pas La Tête?

  • The Amazons (Wielka Brytania) - Stay With Me

  • The National (USA) - The System Only Dreams In Total Darkness

  • The War On Drugs (USA) - Holding On

  • The xx (Wielka Brytania) - Dangerous

  • Tom Grennan (Wielka Brytania) - Found What I've Been Looking For

  • Toothless (Wielka Brytania) - Sisyphus

  • Vessels (Wielka Brytania) - Deflect The Light feat. The Flaming Lips

  • Washed Out (USA) - Get Lost



  • Witajcie!

    Dzisiejszego poranka zaskoczył nas nieoczekiwany news o pojawieniu się dziś wersji demonstracyjnej gry FIFA 18 na platformach: PS4, Xbox One i PC (Origin). Będziemy na bieżąco sprawdzać, kiedy w poszczególnych sklepach zostanie ona udostępniona. Oficjalnie będziemy mogli zagrać szybki mecz na czterech stadionach: Estadio Santiago Bernabeu, La Bombonera (stadion Boca Juniors), StubHub Center (LA Galaxy) i King Fahd Stadium. Poza tym otrzymamy możliwość spróbowania fragmentu trybu Droga do Sławy 2: Powrót Huntera.

    Lista dostępnych drużyn:

  • Manchester United,

  • Manchester City,

  • Real Madryt,

  • Atletico Madryt,

  • Juventus FC,

  • Bayern Monachium,

  • Paris-Saint-Germain,

  • LA Galaxy,

  • Toronto FC,

  • Boca Juniors,

  • Chivas Guadalajara,

  • Vissel Kobe.



  • Aktualizacja, godzina 13:00 - na oficjalnym forum serii gier FIFA, jeden z pracowników EA twierdzi, iż Demo pojawi się w okolicach godziny 18:00 czasu brytyjskiego na wszystkich trzech platformach. Co więcej, w niektórych krajach może pojawić się pewna różnica w czasie (ciężko powiedzieć - minutowa, czy godzinowa), jednak "Elektronicy" będą robić wszystko, co możliwe, aby każdy mógł skorzystać z gry o tej samej porze.

    Aktualizacja, godzina 19:00 - Demo dostępne dla posiadaczy Xbox One.

    Aktualizacja, godzina 19:06 - Demo już jest w PSStore dla PlayStation4.

    Aktualizacja, godzina 19:40 - Demo, ale tylko przy kilku trickach, jest dostępne w sklepie Origin. Link do dema: https://www.origin.com/pol/en-us/store/fifa/fifa-18/demo

    Witajcie!

    W czwartkowe popołudnie ekipa EA potwierdziła kolejne dodane elementy trybu kariery menedżera. Głównie są to innowacje o charakterze wizualnym, mające urozmaicić zabawę.

    Poza wspomnianym przed kilkoma tygodniami silnikiem interaktywnych negocjacji, dodany zostanie newsfeed, przypominający panel video w menu głównym całej gry oraz w Ultimate Team. W tym wypadku jednak wszystkie informacje będą tworzone za pośrednictwem silnika gry, mowa o najważniejszych transferach, przedstawieniu graczy nagrodzonych tytułem zawodnika miesiąca, czy materiałach o zdobytych pucharach.

    Na poniższym filmie ChesnoidGaming przedstawia, jak będzie wyglądała większość nowości, oraz pokazuje, jak wyglądać będą belki graficzne Premier League (ta doczekała się odświeżenia) oraz La Liga.

    Witajcie!

    Dzięki informacjom, jakie pojawiają się za pośrednictwem graczy zaproszonych do gry w wersji BETA, dowiadujemy się o nowości w trybie Kariery Menedżera, jaką jest bez wątpienia interaktywny system negocjacji transferowych. Nie jest on oczywiście obowiązkowy, bowiem będziemy mogli zawsze wysłać klubowego przedstawiciela do rozmów w sprawie sprowadzenia zawodnika, jednak wygląda on dość interesująco.

    Poza dotychczasowymi opcjami negocjowania z samym zawodnikiem, takimi, jak wynagrodzenie i rola w zespole, będzie trzeba również powalczyć z menedżerami klubu do którego dany piłkarz należy, a to wszystko za pośrednictwem znanych z "Drogi do Sławy" opcji interakcji. Będziemy mogli obserwować cutscenki w których dane strony będą targować się o jak najlepszy wynik dla każdej z nich, ale także dostaniemy dodatkowe warianty: wprowadzenie klauzul odstępnego i zwolnienia, określenia dokładnej liczby występów w danym sezonie, czy też opłaty za kontrakt.

    Cały nowy system można porównać do znanego z NBA2K negocjowania w ramach MyGM oraz rozgrywki w Football Managerze, gdzie potrzeba żyłki hazardzisty co do wysokości wszelkiego rodzaju opłat.

    POPRZEDNIA

    1 2
    REKLAMA

    OSTATNIO DODANE

    FACEBOOK